Fundamentos de Arduino de la Teoria a la practica

Sobre el curso
Sección titulada «Sobre el curso»Este curso cubre los fundamentos de Arduino combinando la teoría imprescindible con prácticas reales, desde el primer parpadeo de un LED hasta proyectos completos con sensores, actuadores y comunicación serie. Está pensado tanto para iniciarse en electrónica con microcontroladores como para profesionales de otros sectores que quieren incorporar prototipado rápido.
El programa cubre la instalación del entorno (Arduino IDE, drivers), las nociones fundamentales del lenguaje, las E/S digitales y analógicas, el uso de PWM y ADC, las librerías más utilizadas, los sensores y actuadores habituales (temperatura, humedad, ultrasonido, motores, displays) y los protocolos de comunicación entre módulos (I2C, SPI, UART).
Está dirigido a estudiantes de electrónica e informática, makers y aficionados que quieren prototipar proyectos físicos, profesionales que necesitan generar pequeños sistemas embebidos para automatizar procesos, y educadores que enseñan electrónica aplicada.
Conocimientos adquiridos
Sección titulada «Conocimientos adquiridos»El curso me ha permitido desarrollar las siguientes capacidades:
- Instalar Arduino IDE y configurar la placa correctamente
- Comprender la estructura de un sketch (setup y loop)
- Manejar sintaxis de C/C++ aplicada a Arduino
- Configurar pines como entrada o salida digital
- Aplicar PWM con analogWrite para control variable
- Leer entradas analógicas con analogRead
- Manejar tiempo con millis() evitando delay() bloqueante
- Conectar y leer sensores de temperatura y humedad (DHT11/22)
- Usar sensor ultrasónico HC-SR04 para distancia
- Controlar servomotores y motores DC
- Manejar displays LCD 16x2 y OLED
- Comunicar Arduino con PC vía Serial
- Comprender protocolo I2C y conectar periféricos
- Aplicar protocolo SPI y UART para módulos avanzados
- Trabajar con módulos Bluetooth (HC-05) y Wi-Fi (ESP-01)
- Instalar y manejar librerías externas
- Diseñar circuitos con LEDs, resistencias y pulsadores
- Aplicar buenas prácticas de alimentación y desacoplo
- Usar protoboard para prototipado rápido
- Diseñar máquinas de estados simples en código
- Depurar con Serial.print y monitor serie
- Documentar proyectos con esquema y código comentado
- Escalar proyectos a placas más potentes (ESP32, RP2040)
- Construir proyectos completos integrando varios módulos
Este conocimiento permite crear prototipos físicos rápidos para validar ideas, integrar electrónica básica con software para domótica casera o pequeñas automatizaciones, y disponer del lenguaje y experiencia necesarios para abordar después plataformas más potentes como ESP32 o microcontroladores profesionales.